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从三大系列聊聊模拟经营建造游戏的历史与现实新闻

时间:2018-09-25来源:荆州新闻网

这些其实都是Simcity2013的亮点,所以我觉得EA如果不把这玩意儿当成Simcity的续作,而就说这是一个Simcity Online的话,说不定会大卖?

模拟营造,实际上是没有这个词的,这个词是我自创的。这里面的营造也不是“营造”的意思,而是包含了两层含义:模拟经营、模拟建造。这两点是这一大类游戏都逃不开的核心内容。虽然不同的游戏在这两点上的侧重不一样,但都不会抹去其中任何一部分。

现在市场上的,现代模拟营造类游戏,基本只剩下了三家:

EA的Simcity2013(以下简称SC2013),Focus Home Interactive的CitiesXXL(以下简称CXXL)和Paradox Interactive的Cities:Skyline(以下简称CSL)。

另外,育碧的Anno系列,工人物语系列,还有独立制作的Banished,其实更多的只治疗特发性癫痫病比较便宜的医院是带有建造的元素,并不是模拟建造,主要内容还是经营,所以不在其中讨论。

模拟营造类游戏可能算是模拟类游戏中受众最为广泛的。

相比军事模拟,竞速模拟,历史模拟这些类型,而城市建设游戏不仅会吸引很多核心玩家,还会吸纳非常多的轻度玩家——所以这一领域的大神众多,我在这里发言也要小心谨慎,不能说错话啊。

虽然之前说要表一表模拟营造类游戏,但是我觉得我没有精力也没有能力从1989年Will Wright的初代模拟城市说起。

我的游戏历程是从Simcity3000开始的,然后是Simcity4,然后是CXL,然后是SC2013,然后是CSL,所以你要我说1989年的SC我也不会——我都没玩过。

模拟城市2000我是玩过的,因为前几年似乎有段时间Origin免费送,但是我无法评价,因为我难以用一种那个年代的玩家的态度来看待这个游戏。

SC3000我也不准备说,毕竟年代久远,参考价值不大,所以还是从SC4开始苏州儿童癫痫医院哪家好说吧——虽然也过了十年,但是SC4至今仍然有不少的玩家,其游戏本身的理念还有很多值得参考的地方。

二、Simcity2013:冤有头,债有主

SC4可以说是游戏史上最伟大的模拟游戏都不为过,从2003年发售到2015年Cities:Skyline发售,SC4无论从影响力还是游戏本身的综合水平,还是MOD群的完善程度,还是社区的规模来看,都是模拟营造类游戏的No.1。

在SC4发售之后的十二年里,没有一个其他竞争者能够在这个游戏类型里获得商业成功,包括EA自己的续作模拟城市梦之都。这段时间里最优秀的竞争者可能是CitiesXL,但是其影响力和SC4仍然是数量级上的差距。

正如 @MislankaNova 先生所说,SC4本身在系统上有缺陷,很多时候不够自由。但是SC4对MOD的宽容,无限的扩展了这个游戏的生命力。

原版的SC4的交通系统是非常单调的,尤其是道路,很难建设出如同真实城市中的复杂立交和道路网络。但是之后很癫痫发作该怎么进行急救呢多功能性插件涌现出来,尤其RHW插件,让在SC4中建设复杂立交桥的想法实现了:

我可以想象的是,直到2012年底,还有非常多的玩家在期待Maxis能够给玩家十年的等待一个交待——做出一个优秀的模拟城市新作,开创模拟游戏的一个崭新时代。

因为从当时来看,这种期待是完全合理的:十年过去了,游戏发展水平早就不可同日而语,PC的机能也有质的飞跃,再加上EA是游戏界数一数二的巨人,应该有能力给玩家带来一个优秀的模拟城市续作。

但是现实的结果则是Simcity2013的发售——媒体嘴里的“巨大的灾难”:

EA 'confident' in SimCity Europe launch after disastrous debut——cnet

SimCity launch a complete disaster——cnet

How EA could repair SimCity's disastrous la间歇性癫痫病的早期治疗unch——pcgamesn

平心而论Simcity2013并不是没有乐趣的游戏。

街道办模式其实加快了游戏本身的节奏,整个游戏从SC4的那种史诗级的慢速变成了一种带有Arcade的感觉的快节奏,Maxis可能认为这样的快节奏能够更多的吸引现在的快餐玩家;

另外一方面,Simcity2013也做了这类游戏的MMO化的尝试,卫星城模式也并不是一无是处,联机时还是有乐趣的,这个模式代表了这类游戏Online化的可能性,其实深挖一下说不定有好的创意;

EA的新的图像引擎也让Simcity2013在画面上十分的优秀,至少要比之后的CSL强,虽然带有浓烈的卡通风格;同时界面的很多动画和反馈让人觉得很舒适,这一点CXL和现在的CSL都做不到。

这些其实都是Simcity2013的亮点,所以我觉得EA如果不把这玩意儿当成Simcity的续作,而就说这是一个Simcity Online的话,说不定会大卖?

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